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Elements 元素系统:把角色场景道具变成可复用资产

元素是什么

元素(Elements)是平台专门做的可复用资产系统:把角色、地点、道具三类东西做成独立条目,一次创建、处处引用。官方帮助中心的表述:元素按项目归档,但可以从其他项目里拉过来用。

它与训练角色的分工

需求用哪个
跨场景锁住同一个人的脸训练角色(Soul ID)
场景里有两个以上需要保持一致的角色元素
固定拍摄地点(同一家咖啡店)元素
固定道具(同一个产品包装)元素

一句话:训练角色管「一个人」,元素管「一整套」。

怎么建、怎么用

  1. 建:生成一张角色 / 场景 / 道具图,在资产库打开它,三点菜单里选「Create Element(创建元素)」。
  2. 引:在 Seedance 视频生成的提示词栏下点「@ Elements」(或直接输入 @),从「我的元素」里挑选引用。
  3. 调:电影工坊里把已保存的元素作为参考图加入生成。
官方界面里的元素引用卡:地点以 @名称 的方式挂进当前镜头

训练角色自动进元素

从训练角色转成元素通常不用手动操作:训好的角色会自动出现在元素面板里。需要手动补一个时,用角色生成一张图,按上面的「建」流程走即可。

团队场景的价值

元素在协作项目里即时共享——队友建的场景元素,你这边引用生成,出的是同一个场景。协作细节见电影工坊四个版本怎么选中 3.5 版本的说明。

资产的日常整理(移动、固定、分享)见资产管理怎么做。

来源:官方帮助中心元素与角色相关篇目,机制以官方最新版为准。